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'넷플레이 가이드 (넷플 방법)/슈퍼 패미컴 (SFC)'에 해당되는 글 1

  1. 2012.12.26 [SFC] 슈퍼 패미컴 ZSNES (즈네스) 2P 넷플레이 (넷플방법)

[SFC] 슈퍼 패미컴 ZSNES (즈네스) 2P 넷플레이 (넷플방법)

 

zbattle을 통한 넷플레이 방법이 아니고 다이렉트로 연결하는 넷플레이 방법입니다

 

에뮬은 1P와 2P 모두 ZSNES v1.42 버젼을 준비합니다

(그 이후 버젼은 에뮬에 넷플레이 기능삭제)

같은 종류의 롬파일을 준비하고 물론 파일이름도 서로 같게 통일 시킵니다

에뮬에 롬파일 경로를 기억해야 하기 때문에 아무런 롬파일이나 한번 실행시켰다 꺼줍니다

 

그리고 중요한게 슈패게임은 대부분 자체 세이브 파일이 생기기 때문에

하려는 게임의 .srm 세이브 파일을 모두 삭제해줍니다

 

우선 1P, 서버가 될 사람의 차례입니다

 

 

에뮬 상단 메뉴 중 NETPLAY - INTERNET 을 차례로 클릭합니다

 

 

 

포트번호는 가만히 놔두고 닉네임을 영어로 대충 적은 다음 (어차피 영어밖에 안되니)

초록색 박스의 체크표시를 해제합니다

노란색 박스 안에 1P의 IP를 적은 다음 빨간색 박스 안의 START AS SERVER 를 클릭합니다

밑에 YOUR IP 라고 나오는 건 공유기 상의 IP 이니

아래 사이트에서 실제 IP를 복사해오세요

http://www.findip.kr/

 

 

 

다음과 같은 화면이 뜹니다

1P는 2P가 연결할 때까지 대기합니다

 

 

 

다음은 2P의 차례입니다

1P와 같이 에뮬 넷플레이 메뉴에 똑같이 들어간다음

역시 포트번호는 그대로 놔두고 닉네임을 정해줍니다

초록색 박스 안에 체크 표시를 똑같이 해제하고 노란색 박스 안에 1P의 IP를 똑같이 입력한 다음

빨간색 박스 안에 CONNECT TO SERVER 버튼을 눌러줍니다

 

 

 

그럼 이제 넷플레이 연결이 된 것입니다

1P가 GAME - LOAD 메뉴를 클릭한 다음

 

 

 

사전에 파일명을 통일시킨채 서로 동시에 보유하고 있는 게임을 불러오면

1P와 2P의 넷플레이가 가능합니다

 

 

한번 연결된 상태에선 접속을 끊지않은채 1P가 게임만 달리 불러오는 식으로

그대로 넷플레이가 몇번 정도 가능합니다

단, 많이 하면 갈릴 수가 있기 때문에 서로 갈렸는지 여부를 확인해주시고

무엇보다 이 방법은 넷플시 키 반응이 지읒망 입니다

마리오나 대전게임 같이 순간 반응이 중요한 게임은 카일레라를 이용한 넷플이 낫습니다

Snes9X의 카일레라 해킹 버젼인 Snes9K 를 이용하시면 됩니다

(물론 이 에뮬도 구립니다 하지만 넷플 가능한 에뮬이 이 이상 없다는거!)

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Posted by 지방방송꺼